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RPG Maker Wiki:Manual de estilo

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O manual de estilo é um conjunto de artigos que devem ser lidos e seguidos pelos usuários da RPG Maker Wiki como uma maneira de uniformizar os artigos presentes na mesma. As regras propostas a seguir não são obrigatórias. Existem várias formas de se escrever um artigo, mas caso todos os editores sigam um mesmo estilo, essa wiki se tornará muito mais fácil de consultar, manter e expandir.

Não é obrigatório que os autores de artigos sigam todas essas regras: a graça da edição e criação de uma wiki é que não se requer perfeição. Porém, para facilitar a leitura dos artigos, é recomendado que esse manual seja seguido por todos os editores para uniformizar os artigos.

Como esse documento é uma recomendação da wiki, é recomendado que se use a página de discussão da mesma antes de fazer qualquer edição nela. A maior parte das regras estilísticas seguidas nesse manual são as mesmas seguidas na Wikipédia lusófona, caso tenha algum dúvida sobre algum assunto não discutido aqui, siga esse link e se informe mais.

Considere também ler Ajuda:Como escrever sobre um jogo.

Título de artigos

A escolha do título para um artigo é o primeiro passo na criação de um novo conteúdo da RPG Maker Wiki. Preferencialmente, o título deve descrever o assunto a tratar de forma sintética e sem ambiguidade. Caso exista mais de um nome para um mesmo programa (como RPG Maker VX e RPG Tsukūru VX) deve-se criar um artigo com o mais amplamente conhecido na língua portuguesa (nesse exemplo, seria RPG Maker VX). Caso esteja em dúvida, use o nome original (nesse exemplo, RPG Tsukūru VX) e crie um redirecionamento dos outros nomes para o nome original.

Não tenha medo de errar, já que caso seja necessário, basta mover o artigo para o nome correto. Caso o nome correto já esteja ocupado por outro artigo, entre em contato com um administrador e peça que ele apague o artigo.

Títulos de jogos

Crystal Clear app xmag.pngVeja o artigo principal: Como escrever sobre um jogo

Os títulos de jogos, projetos ou mini-jogos devem seguir as normas de nomenclatura da nova ortografia portuguesa para títulos, a não ser que haja uma motivação para o nome do jogo ter alguma diferença (como todas as letras maiúsculas).

Caso o nome original do jogo possua um "hífen", deve-se criar uma página de redirecionamento para o novo nome, para facilitar a busca dos usuários.

Seções integrais

Nem todo artigo precisa ter as seções a seguir (com exceção do parágrafo introdutório), porém cada uma dessas seções explicadas aqui tem sua própria utilidade e, caso vá criá-las, elas devem seguir as regras aqui presentes.

Parágrafo introdutório

Todos os artigos devem ter um parágrafo introdutório no qual se define brevemente e se contextualiza o assunto a ser tratado. Este parágrafo pode ser dividido em dois ou mais quando necessário. Neste parágrafo introdutório deve estar indicado o título do artigo em negrito, de preferência no início da primeira linha e o contexto deve ficar claro logo nas primeiras palavras.

O parágrafo introdutório deve servir como um resumo do artigo inteiro, o que significa que todas as seções do artigo devem ser brevemente mencionadas nele de maneira sucinta. O parágrafo introdutório também pode conter informação inédita, porém essa inovação deverá virar uma sub-seção do artigo caso seja desenvolvida o suficiente.

Veja o exemplo do artigo Vilão:

O vilão é o antagonista que toda história deve possuir. O vilão é aquele que deve enfrentar o protagonista, ou o herói, de maneira a dificultar sua chegada ao fim de sua jornada. Apesar disso, é muito comum a jornada do heroi terminar somente com a derrota do vilão, que pode ter sido a causa de estragos na vida do heroi direta ou indiretamente, como a morte prematura de um ente querido em uma batalha com um dos capangas do vilão.
Pontos importante
  • O código para deixar o texto em negrito é: '''texto'''; (texto entre 3 aspas simples)
  • O código para deixar o texto em itálico é: ''texto''; (texto entre 2 aspas simples)
  • O código para deixar o texto em negrito e itálico é: '''''texto'''''. (texto entre 5 aspas simples)

Se o título do artigo tiver outra denominação possível e as duas podem ser utilizadas uma no lugar da outra sem perda de sentido para ninguém, então cada uma das formas deve aparecer em negrito, preferencialmente ligadas pelo termo ou:

Exemplo: O vilão (também conhecido como chefão ou malvado)...

Vale lembrar que, caso o título do artigo tenha outras denominações, todas elas devem ser redirecionamentos para o artigo principal. Isso significa que no caso do artigo vilão, as palavras chefão e malvado devem redirecionar para o mesmo.

Se o título do artigo deveria mudar conforme a variante do português empregada, a forma correta para cada variante deve ser indicada e deve ficar claro o que é aceito em cada variante.

Exemplo 1: O escotismo (no Brasil), ou escutismo (português europeu), é um movimento ...
Exemplo 2: O escutismo (em Portugal) ou escotismo (no Brasil) é ...
Exemplo 3: O desporto (mais conhecido no Brasil como esporte) ...

Por fim, se o termo que é usado como título do artigo seja a tradução de outra língua, esta deve ser mencionada, necessariamente no parágrafo introdutório e em negrito.

Seção Ver também

A seção Ver também é um paratexto, o que significa que ela deve vir após qualquer seção de conteúdo que fale do tema do artigo. Ela serve para dar sugestões ao leitor de artigos semelhantes ao que ele leu, porém que não tiveram ligação interna adicionada no corpo de texto. Segue o código geral para como essa seção deve ser criada:

== Ver também ==

* [[Sugestão 1]]
* [[Sugestão 2]]

Não há um limite nem um mínimo de sugestões a dar, porém evite deixar essa seção maior que o resto do texto, pois isso mostra que ainda há muito sobre o que escrever no artigo!

A seção Ver também deve ficar acima da seção Referências e abaixo do resto do artigo.

Ligações

Crystal Clear app xmag.pngVeja o artigo principal: RPG Maker Wiki:Ligações

Ligação interna

As ligações internas são importantes na leitura dos artigos, pois permitem que o leitor consulte, facilmente, outros assuntos relacionados com o artigo que está lendo. Isso significa que deve-se adicionar ligações internas apenas para verbetes que sejam relevantes para o assunto do artigo. Se o artigo fala de técnicas de escrita, talvez não seja interessante criar uma ligações para um artigo sobre um comando de evento, mas sim para um artigo sobre uma raça ou uma classe.

É importante também se lembrar de não adicionar ligações internas demais umas perto das outras, já que deixa a visualização "pesada" para o leitor. Tente colocar um máximo de uma ou duas ligações por sentença. Além disso, não repite as ligações; se já colocou uma para [[herói]] no início do artigo, não precisa colocar outra no meio, nem no final.

Ligações externas

Ao contrário de ligações internas, as externas nunca devem ser adicionadas no meio do texto. Essas ligações, que irão levar o leitor a domínios fora da RPG Maker Wiki, devem ser adicionadas somente no fim do texto, em sua própria seção, abaixo das referências.

Veja um exemplo:

== Ligações externas ==

* [http://site_de_exemplo.com.br Nome do site], um bom site.
* {{Link|en|http://outro_site.com|Outro site}}, um ótimo site.

Como é possível ver, existem duas maneiras de adicionar uma ligação externa. A primeira e mais fácil, é simplesmente colocar o link para o site após um colchete ([), o nome do site em seguida, e um colchete fechando (]). O resultado final sendo "Nome do site" (o código seria: [http://linkdosite.com Nome do site]). Tudo dentro dos colchetes após o link se tornará em uma ligação externa.

A segunda maneira é usando a predefinição {{Link|<código do idioma>|<link para o site>|<Nome do site>}}. Essa predefinição facilita na hora de adicionar ligações para sites em outras línguas, já que ele coloca a nota "(em idioma)" após a ligação. Para obter "Outro site (em inglês)", basta escrever: {{Link|en|http://outro_site.com|Outro site}}.

Pontos importantes
  • Apenas adicione ligações externas para sites no qual confia;
  • As ligações devem estar relacionadas com o conteúdo do artigo, e devem servir para expandir o conhecimento do leitor.

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