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Nos jogos de RPG, defesa é um dos principais atributos utilizados durante a criação de um personagem, jogável ou não. Esse atributo é usado para definir a durabilidade do personagem durante uma batalha, normalmente fazendo com que ele leve menos dano de ataques inimigos. No banco de dados de todas as versões do RPG Maker é possível definir qual será a defesa de cada herói e criatura inimiga.

Em alguns jogos, existe diferença entre um ataque físico e um ataque mágico e portanto existem dois tipos de defesa: a defesa física e a defesa mágica. A primeira serve apenas contra ataques físicos, como o de espadas, maças ou flechas, enquanto a segunda serve apenas contra ataques baseados em magias elementares, como bolas de fogo, ataques de gelo e outros.

Através do uso de escudos, armaduras, botas e outros acessórios, é possível aumentar a defesa natural do herói.


Database Este artigo é um esboço sobre o banco de dados do RPG Maker. Você pode ajudar a Makerpédia expandindo-o.

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