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De todos os atributos utilizados em jogos de RPG e aventura, o ataque é um dos mais famosos. O ataque é utilizado para definir o dano que o o atacante irá infligir no defensor, levando em consideração outros atributos nesse cálculo, como a defesa (para diminuir o dano) e a agilidade (para desviar do golpe). Esse atributo está presente em todos os bancos de dados da série RPG Maker.

O ataque é um dos atributos que está sempre conectado ao sistema de batalha de qualquer jogo, sendo que ele pode ser aumentado através do uso de armas melhores, magias ou feitiços. É normal que os guerreiros e classes semelhantes, como o gladiador e o soldado, possuam como atributo principal o ataque.


Database Este artigo é um esboço sobre o banco de dados do RPG Maker. Você pode ajudar a Makerpédia expandindo-o.